CSS篇
1.CSS 盒子模型,绝对定位和相对定位
css盒模型有两种,一种是标准盒模型 一种是怪异盒子模型 1.box-sizing: content-box; // width = content + padding + border 2.box-sizing: border-box; // width = 定义时的宽度(包含padding + border)
2.绝对定位和相对定位
绝对定位: position: absolute; // 使元素脱离文档流,绝对定位的参照物是最近的已经定位的的元素 相对定位: position: relative;
3. 清除浮动,什么时候需要清除浮动,清除浮动都有哪些方法
(1) 给父级定义具体的height (2) 在标签尾部增加空的 div标签 (style="clear: both;") (3) 在父级元素增加 :after伪类 <div class="parent"></div> .parent:after { display: block; clear: both; content: ''; visibilty: hidden; height: 0; } .parent { zoom: 1; //兼容IE5一下的版本 } (4) 给父级标签定义overflow: hidden || auto;
4.如何保持浮层水平垂直居中
(1) 知道父级元素的高度 父元素定位 position: relative; class { position: absolute; htight: 200px; width: 100px; left: 50%; top: 50%; margin: -100px 0 0 -50px; } (2) flex布局 .class { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } (3) 使用绝对定位以及transform .class { position: absolute; height: 200px; width: 100px; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); }
5.行内元素(display: inline)块级元素(display: block) 融合行内于块级(display: inline-block)
display: inline --> 宽度和高度由元素的内容决定,与其他元素共占一行, 例如<span> <i> <a> ,可以使用padding上下左右都有效,margin只有left、right有效 display: block --> 默认宽度由父容器决定,高度由内容决定,独占一行且可以设置宽高, 例如 <div> <p> <ul>,padding、margin无论上校左右都有效 display: inline-block --> 可以是两个块级元素在同一行水平排列,padding、margin都有效, inline-block存在间隙问题,解决方案:父元素设置font-szie: 0px; void(空元素) <br> <link> <meta>
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6.css隐藏元素的方法,以及区别
1. visibility: hidden; 文档流中的位置依然存在,只是被隐藏掉 2. display: none; 文档流中的位置不存在 3. opacity: 0; 使元素的透明度变为透明,文档流中的位置依然存在 4. position: absolute; margin-top: -9999px; margin-left: -9999px; 使用绝对定位使元素被推离出可视区,达到隐藏元素的目的
7.css中link和@import的区别
1. link使html的标签元素,而@import是css提供的 2. 在页面加载时,link是同时加载的,而@import引用的css是当页面加载完成以后,才会加载 3. 兼容问题:link无兼容问题,而@import不兼容IE5一下的版本
8.position的absolute和fixed之间的共同点与区别
1. 共同点:(1)都会把元素设置为display:inline-block (2) 让元素脱离文档流,不占据空间 (3) 默认会覆盖非定位元素上 2. 共同点: (1) absolute的“根元素”是可以设置的,是理他最近的已定位的元素;而fixed的“根元素”不可设置, 永远都是浏览器窗口,当浏览器滚动的时候,使用了fixed布局的不会随着浏览器滚动而改变位置
9.css3有哪些新特性
1. 圆角:border-radius 阴影:box-shadow 2. 文字特效:text-shadow, 线性渐变:gradient 旋转:transform 3. 旋转:transform: rotate(90deg) scale(0.85, 0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg); // 旋转; 缩放; 偏移; 倾斜 4. 多背景:rgba 5. 在CSS3中唯一引入的伪类是 ::selection. 6. 媒体查询,多栏布局 7. border-image
10.css初始化样式---选择淘宝初始化样式
11.HTML与XHTML有什么区别
1. XHTML元素必须被正确的嵌套 2. XHTML元素必须被关闭 3. 标签名必须用小写字母 4. XHTML必须含有根元素
12.多行文本的省略号问题
overflow: hidden; text-overflow: elipsis; display: -webkit-box; -webkir-line-camp: 3; -webkit-box-orient: vertical;
13.使用css画出一个三角形
<div class="text"></div> .text { content: ''; border-width: 10px 0 10px 20px; broder-style: solid; border-color: transpaent transpaent transpaent #f5f5f5; } 复制代码
JS篇
1.JavaScript数据类型, null 和 undefined,原始数据类型,引用数据类型
数据类型: null number string boolean function object null 指的是用来表示尚未存在的对象 (1)作为函数的参数,表示函数的参数不是一个对象 (2)用来表示原型链的终点 原始数据类型:null number string boolean symbol 引用数据类型:Object(array function date) 1表示我定义的number类型 而number(1)则表示我定义的一个函数(方法) 复制代码
2.讲一下 prototype 是什么东西,原型链的理解,什么时候用 prototype
prototype是函数对象上预设的对象属性 (1)js中所有的东西都是对象,每个对象都有一个prototype属性,这个属性是一个对象(object) (2)JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype 原型: 指的是一个对象上面的原型,这个原型通常是它的构造器的prototype属性 什么时候用 prototype 使用prototype的好处是不会额外产生内存,所有实例化后的对象都会从原型上继承这个方法。 也就是需要一个子类拥有父类的某些特性(同种特性可以覆盖),又可以添加自己的特性,而不 会影响父类时候使用prototype。 复制代码
3.函数里的this什么含义,什么情况下,怎么用。箭头函数呢
普通函数:随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this 指的是,调用函数的那个对象。 箭头函数:this的作用域指的是定义的时候的对象 复制代码
4.apply和 call 什么含义,什么区别?什么时候用
add.call(o,5,7); //1+3+5+7=16 //call 传参的时候是扁平的把每个参数传进去 add.apply(o,[10,20]); //1+3+10+20=34 //apply 传参的时候是把参数作为一个数组传进去 复制代码
5.怎样避免全局变量污染?ES5严格模式的作用,ES6箭头函数和ES5普通函数一样吗?
尽量使用let来定义变量,防治全局变量污染, // es6中的箭头函数的 this 指的是定义时的对象,是固定的, 而普通函数的this的指向时调用函数时的对象,是可以改变的 复制代码
6.描叙一下事件流
事件流分为两种,一种是捕获事件流,一种是冒泡事件流 捕获:是从根节点开始执行,一直往子节点查找执行,知道查找到执行节点 冒泡:是从目标节点开始执行,一直往父节点冒泡查找,知道查到根节点, 用e.stopPropagation() 可以阻止事件冒泡 复制代码
7.简单实现双向绑定mvvm
<input id="input" /> // const data = {} // const input = document.getElementById('input') // Object.defineProperty(data, 'text', { // set(value) { // input.value = value // this.value = value // } // }) // input.onchange = function(e) { // data.text = e.target.value // } 复制代码
8.理解闭包吗?请讲一讲闭包在实际开发中的作用;闭包建议频繁使用吗?
闭包就是在函数中的局部变量,在函数返回的时候不会被释放掉,依然暴露在外面可以被其他函数调用 当在一个函数内定义另外一个函数就会产生闭包 复制代码
9. ajax 跨域有哪些方法,jsonp 的原理是什么,如果页面编码和被请求的资源编码不一致如何处理?
// ajax指的是: 异步的javascrupt adn XML,可以实现异步的数据交互,实现局部刷新; // json指的是: 轻量级的数据交互格式,本质是字符串; 优点:轻量级,易于人的编写和阅读,便于js解析, 支持复合数据类型 // ajax跨域的交互流程: // (1)创建ajax对象 xhr = new XMLHttpRequest // (2) 规定请求地址 xhr.open(method, url, async) // (3) 等待服务器响应 xhr.onload() // (4) 发送请求 xhr.send() // ajax 中的readyState // readyState用来存放XMLHttpRequest的状态,监听从0-4发生不同的变化 // 0 -- 请求未初始化(此时还没有调用open) // 1 -- 链接已建立,正在监听发送请求 // 2 -- 完成请求,并拿到返回数据 // 3 -- 请求处理中,解析服务器响应内容 // 4 -- 请求已完成,且响应就绪 复制代码
10.javascript的同源策略
// 这是javascript的一种安全协议,为了方式某个脚本从不同的源装载 // 同源指的是:同端口号、同协议、同域名,这样子才能相互发送ajax请求 复制代码
11.如何解决跨域问题?
// 跨域指的是 不同的端口号、不同的域名、不同的协议 // (1)使用 jsonp(json + padding)把数据内填充起来,来解决跨域的问题 // (2)使用 cors(跨域资源共享),可以在后端上配置可跨域 // (3)使用服务器代理来实现跨域 复制代码
12.jsonp 实现跨域的原理
// ajax受同源策略的影响,不允许使用跨域请求,但是javascript中的 <script>标签中的 src属性是可以用来访问异域的js脚本的 // 利用这个特性,服务端不再返回json格式的数据,而是返回了调用了某个函数的js代码,这样子就实现了跨域 复制代码
13.reduce对象去重
let temp = {} data = data.reduce((prev, curv) => { if(temp[curv.name]) { } else { temp[curv.name] = true prev.push(curv) } return prev }) 复制代码
14.提取url中携带的参数
var url = 'https://juejin.im/search?query=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2% 98&type=all'; function splitUrl () { let url1 = url.split('?')[1] //获取url中问号后面的数据 let url2 = url1.spliy('&') // 以&来分割数组 let url3 = [] url2.forEach(item => { url3.push(item.split('=')[1]) }) return url3 } 复制代码
15.防抖函数debounce(在固定时间内只执行一次,若在固定时间内再次触发,则重新计算时间)
/** * @desc 函数防抖 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 * @param immediate true 表立即执行,false 表非立即执行 */ function debounce(func, wait, immediate) { let timeout; return function () { let context = this let args = arguments if (immediate) { var callNow = !timeout timeout = setTimeout(() => { timeout = null }, wait) if (callNow) { func.apply(context, wait) } } else { timeout = setTimeout(() => { func.apply(context. args) }, wait) } } } 复制代码
16.节流函数(在固定时间内无论触发多少次,只执行一次)
/** * @desc 函数节流 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 */ function throttle(func, wait) { let timeout; return function () { let context = this let args = arguments if (!timeout) { timeout = setTimeout(() => { timeout = null func.apply(context, args) }, wait) } } } 复制代码
17.js中DOM操作
1. 创建新节点 (1) createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 (2) createElement() // 创建一个具体的元素 (3) createTextNode() // 创建一个文本节点 2. 添加、移除、替换、插入 (1) appendChild() // 创建一个节点 (2) removeChild() // 移除一个节点 (3) replaceChild() // 替换一个节点 (4) insertBefore() // 在已有的节点前增加一个节点 3. 查找 (1) document.getElementsByTagName() // 通过标签名称查找 (2) document.getElementsByName() // 通过元素的name属性的值 (3) document.getElementById() // 通过元素Id,唯一性 复制代码
18.如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?
(1)localStorage // 本地存储 (2)sessionStorage // 会话存储 共同点: (1) localStorage和sessionStorage的存储数据大小一般都是:5MB (2) localStorage和sessionStorage都保存在客户端,不与服务器进行交互通信 不同点: (1) localStorage不会随着浏览器关闭而消失,而sessionStorage会随着浏览器关闭而消失 复制代码
19.document.write和inneaHTML的区别
document.write会重绘整个页面, 而innerHTML只会更新页面的一部分 复制代码
20. var let const
var 定义的是一个全局作用域的变量 let 定义的是局部作用域的变量,在相同作用域下不可重复定义同名变量 const 定义的是一个常量 // 注意:当使用const定义一个对象的时候,对象内的值是可以修改的,因为该对象的内存 地址并未发生改变,所以改变对象内的值的时候就不会报错
VUE语法
1.双向绑定的原理
vue内部通过Object.defineProperty来拦截数据,把数据的读写更改为getter和setter,使数据实现双向绑定
2.vue中组件之间如何通信
(1) 父组件-->子组件:使用props (2) 子组件-->父组件:使用emit (3) 兄弟组件间传值:可以使用vue中的bus来实现,也可以通过vuex来实现
3.vuex的基本知识
vuex是专门用来对vue项目做状态管理的模式 有默认的5个基本对象 (1)state 存储状态变量 (2)mutations 同步修改状态 this.$store.commit(methodName) (3)actions 异步修改状态 this.$store.dispath (4)getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的计算属性。我们在组件中使 用 $sotre.getters.fun() (5)modules store的子模块,常应用于大型项目,更好的管理state
作者:上学威龙
链接:https://juejin.im/post/5dda0026518825732c76495d