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项目介绍
Linker是一个基于.NET 8.0开发的网络工具,利用P2P(点对点)或服务器中继技术,连接多个局域网(LAN),实现这些局域网中任意网络设备之间的通信。该项目旨在提供一个灵活、高效的内网穿透和异地组网解决方案,适用于各种需要跨网络通信的场景。
使用p2p或者服务器转发,让你的各个局域网连通起来,让各个局域网内的任意联网设备都可以相互连通:
应用场景
远程办公:员工可以安全地访问公司内网资源,即使他们身处不同地点。 智能家居:不同家庭设备可以通过Linker实现互联互通,提升家居智能化水平。 游戏联机:玩家可以在不同网络环境下进行游戏联机,享受流畅的游戏体验。 数据共享:团队成员可以方便地共享文件和数据,提高工作效率。
功能模块
P2P通信模块
TCP/UDP打洞:通过特定的网络协议和技巧,穿透防火墙和NAT设备,实现设备间的直接通信。 NAT转移:支持NAT(网络地址转换)穿透,解决内网设备无法被外网访问的问题。
服务器中继模块
中继服务器:提供公共中继服务,当P2P通信不可用时,通过中继服务器实现设备间的通信。 负载均衡:优化中继服务器的性能,确保通信的稳定性和高效性。
管理网站模块
设备管理:用户可以通过Web界面管理连接的设备,包括设备的添加、删除和配置。 日志查看:提供日志查看功能,帮助用户了解设备通信状态和故障排查。
功能特点
快速集成
支持在.NET 8+项目中快速集成Linker,通过NuGet包 linker.messenger.entry
即可实现。
高效稳定
采用先进的网络通信技术,确保通信的高效性和稳定性。 支持多种网络环境下的通信,包括复杂的NAT和防火墙环境。
安全可靠
严格遵守相关法律法规,禁止任何非法活动或恶意行为。 提供公共消息服务器和公共中继服务器,用户需遵守当地法律法规使用。
易于管理
提供直观的管理网站,用户可以方便地管理连接的设备和查看日志。 支持多种配置选项,满足不同用户的需求。
项目技术栈
编程语言:C# 框架:.NET 8.0 网络协议:TCP、UDP、P2P 服务器技术:Web服务器(用于管理网站)、中继服务器(用于通信中继) 开发工具:Visual Studio、Git
功能演示
开源地址
https://github.com/snltty/linker
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