架构设计就好比是搭建高楼的架子,这个高楼最后什么形状、是否稳健,全部看这个架构设计这个架子的稳定性和扩展性。
团队技术栈
我们团队是在长期学习和沉淀中,逐渐形成了以uniapp和vue两大技术为主,同时保留了一定微信小程序、Android原生、iOS原生的开发能力,技术架构我主要会从uniapp和vue做说明和分析。
uniapp的架构设计
我们是使用uniapp技术,基于自己的前端开发规范,通过调用后台接口来实现我们的业务需求。
1. 网络层
网络层的设计会分为三部分,底层、过渡层、调用层,底层重点是稳定性、可扩展性,调用层的使用一定是要简单方便,所以我们会在中间层根据这个项目的要求做更多灵活的封装。这部分直接上代码:
//基础层
const baseRequest = (args) => {
//args 会有url、param、header、method等信息,
//这部分一定要充分考虑,因为底层就是地基,不可随意改变
}
//过渡层
let execApi = (url, method, param, loadingTip, hideErrorMsg = false, loginType = 1) => {
// 通过本项目的业务,参数可以细化,多增加默认值,方便调用
}
//过渡层进一步封装
let postApi = (url, param, loadingTip) => {
return execApi(url, "POST", param, loadingTip)
}
let getApi = (url, param, loadingTip) => {
return execApi(url, "GET", param, loadingTip)
}
//调用层
register:(param) => requestUtil.postApi('/api/user/register',param),
2. 基础层封装
基础层的封装其实也是规范的一种,网络层+基础层是为了更好的建立统一,为业务组件的封装打下基础,让业务组件能够在多项目中快速复用,同时保持一套基础层的维护。
3. 组件封装
组件主要分为UI组件和业务组件。UI组件主要是根据某些设计的要求,实现一些界面展示。业务组件主要是针对业务的封装,能够将该业务快速复制到其他项目中使用。业务组件拥有自己所特有的UI组件、工具类以及界面,另外每个业务组件必须有使用说明的readme.md。具体结构如下图:
vue的架构设计
我们是使用antdesign和element两个UI框架,基于自己的前端开发规范,通过调用后台接口来实现我们的业务需求。vue也是做了网络层、服务层、工具层、组件等,这部分和uniapp的基本类似,就不再重复描述。
架构的目的
架构的好处有很多,比如说会给我带来稳健、可扩展的程序等等。在作者来看,架构设计的很重要的一个目的就是提高效率,作者希望用10%-20%的架构时间来赚取50%的项目时间,用赚取的项目一部分回馈到架构时间,逐渐形成良性循环。
The END
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