Go语言-Map(哈希表)

在 Go 语言(Golang)中,map 是一种 键值对(key-value) 数据结构,类似于 Python 的字典或 Java 的 HashMap。它提供了高效的键值存储和查找能力。

1. 定义map

Go 语言中的 map 可以使用 make() 或直接使用字面量初始化。

1.1 使用make()创建

m := make(map[string]int) // 创建一个 key 为 string,value 为 int 的 map

1.2 使用字面量创建

m := map[string]int{
    "apple":  5,
    "banana": 3,
    "orange": 8,
}

2.map的基本操作

2.1 添加和修改元素

m["pear"] = 4 // 添加一个新键值对
m["apple"] = 10 // 修改已有 key 的值

2.2 读取元素

value := m["apple"] // 读取 "apple" 对应的值
fmt.Println(value) // 输出: 10

2.3 删除元素

使用 delete(map, key) 删除元素:

delete(m, "banana") // 删除 key 为 "banana" 的元素

2.4 检查键是否存在

Go 语言的 map 访问时,如果 key 不存在,会返回值类型的零值。因此,可以使用 value, ok := map[key] 方式来判断:

val, ok := m["grape"]
if ok {
    fmt.Println("存在:", val)
} else {
    fmt.Println("不存在")
}

3. 遍历map

使用 for range 遍历 map:

for key, value := range m {
    fmt.Println(key, "=>", value)
}

注意:Go 语言的 map 遍历顺序是随机的,每次执行可能不同。


4.map的长度

可以使用 len() 获取 map 的键值对数量:

fmt.Println(len(m)) // 输出 map 中的元素个数

5.map的并发安全问题

Go 语言中的 map 不是线程安全的,如果在多个 Goroutine 中并发读写 map,可能会导致竞态问题(race condition)。解决方法:

  • 使用 sync.Mutex 加锁
  • 使用 sync.Map 代替

示例:

import (
    "sync"
)

var sm sync.Map

func main() {
    sm.Store("key1", "value1") // 存储
    sm.Store("key2", 123)

    if val, ok := sm.Load("key1"); ok { // 获取
        fmt.Println(val)
    }

    sm.Delete("key2") // 删除
}

6.map作为函数参数

Go 语言的 map 是引用类型,传递给函数时,不会复制,而是传递引用:

func modify(m map[string]int) {
    m["banana"] = 100
}

func main() {
    m := map[string]int{"banana": 3}
    modify(m)
    fmt.Println(m["banana"]) // 输出 100,说明原 `map` 也被修改
}

总结

  1. map 通过 make() 或字面量创建。
  2. map 访问不存在的键时,返回零值,需用 ok 变量判断是否存在。
  3. map 的遍历顺序是随机的。
  4. map 不是并发安全的,多线程读写需要 sync.Mutex 或 sync.Map 处理。
  5. map 作为函数参数时,传递的是引用,会修改原数据。
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