启蒙——学习准备
学习一项技能,就一定要对它有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。
UI是平面设计的—部分,又从属与美术学这―大类。在这个阶段尝试寻找答案:
设计是什么?设计是如何产生的?设计可以做什么?
洞察—绘画技巧
没有绘画基础,也可以做好UI?也可以当大神?
实际上,绘画技巧会支撑你跨过更多的门槛,在设计的道路上有更多的可能,也能支撑你走得更远。
随着绘画技巧的深入学习,你就会逐渐培养—双洞察细节的眼睛,你对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。
技能——掌握软件
那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。
但是记住,设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但熟练掌握软件也是很重要的。
尝试好好去理解每个软件可以实现什么,它的优势是什么,极限在哪里。
实践——设计理论
在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习,应该学习什么理论呢?
首先是基础中的基础:三大构成(基础含义)其次是字体,色彩,排版。
设计的理论书籍教会你怎么设计,你需要在不断接受知识的同时,马上对它们做实验,不停的练习,不停的产生问题并解决。
实战——掌握规范
作为一个UI设计师,最好掌握前端切图流程。
可能需要掌握HTML+CSS,或者要长时间和开发人员交流他们是怎么把图片和文字排进屏幕内。
无论是WEB还是loS、安卓、WP等等,都有对应的设计规范文档。记得熟练掌握哦~
在进行实际项目时,记得也要用文档记录下来,在以后的改版和开发过程中,严格遵守规范的参数,减少沟通成本。
超越——灵感积累
要学会辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例,并形成自己的素材库。
注意:你要在练习和思考中进步,不要盲目的追求视觉表现,这样的UI设计师是很难真正的成长起来。
扩展——阅读思考
成熟的设计不只是你个性技巧的表达,还有你对解决问题所展示出来的理性和洞见。
设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化。在追逐潮流的同时,也别忘了记得不断提高自己的设计思维能力,修炼内功~
成为「T型」设计师
大家应该学习多方面的知识,而不应该只盯着视觉,或只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢树立自己的专业方向,然后目标成为「T 型」设计师,拥有知识面的广度和专业知识的深度。
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